Illumination : Le pourquoi du comment de la PSP 2

Je viens d’avoir une illumination il y a même pas 5 min en traînant sur le Journal Du Gamer :
Pourquoi créer une PSP 2 presque identique à la précédente ? Pour booster les ventes vous allez me dire, parce que les gens aiment bien voir du neuf blabla. Or cette nouvelle PSP est franchement identique, juste l’épaisseur change, donc les gens ne seraient pas tenter de la remplacer (contrairement à la DS Lite et la DS fat), d’autant plus que pour le prix c’est tendu du slip.

J’ai ma petite idée : le fléau de Sony est le piratage de la PSP permettant de jouer aux jeux PSP gratos. Vous connaissez le prix des jeux et de la PSP, un problème de ce genre est fatal. La solution ? Sortir une pseudo nouvelle PSP pour tenter de noyer l’ancienne PSP, sauf que cette nouvelle aura un hardware inflashable, en d’autre mot, impossible à pirater. Problème résolu 🙂

J’imagine que je suis loin d’être le seul à avoir vu la magouille de Sony avec cette PSP 2, mais bon au moins vous serez prévenu 🙂

Pour me faire pardonner de cet article inutile, une photo de Jade Raymond, productrice chez Ubisoft Montréal, parce qu’on bosser dans le jeux-vidéo et être fichtrement mignone.

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